supone
una operación en tres fases:
1.
En primer lugar se crea un puntero c1 capaz de contener
la dirección de un objeto de la clase.
2.
A continuación, por medio del operador new
se reserva memoria para un objeto del tipo C_Cuenta.
3.
Finalmente se llama, de modo transparente al usuario, a un
constructor de la clase C_Cuenta.
Los
constructores son funciones que se llaman automáticamente
al crear un objeto de una clase. Su misión es dar un
valor inicial a todas las variables miembro, de modo que
no haya nunca objetos con variables sin un valor apropiado (conteniendo
basura informática). Los constructores se explican
en el apartado siguiente. El operador new se puede
utilizar para crear vectores de objetos con reserva
dinámica de memoria, en la forma:
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