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Se
dice que una función es recursiva cuando se define en
función de si misma.
No
todas la funciones pueden llamarse a si mismas, deben estar diseñadas
especialmente para que sean recursivas, de otro modo podrían
conducir a bucles infinitos, o a que el programa termine inadecuadamente.
C++
permite la recursividad. Cuando se llama a una función, se
crea un nuevo juego de variables locales, de este modo, si la función
hace una llamada a si misma, se guardan sus variables y parámetros
en la pila, y la nueva instancia de la función trabajará
con su propia copia de las variables locales, cuando esta segunda
instancia de la función retorna, recupera las variables y
los parámetros de la pila y continua la ejecución
en el punto en que había sido llamada.
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